1KILO / ESTUDIO CREATIVO + TECH SISTEMA 001 — INICIANDO
MARKETING
+250g
DISEÑO
+200g
IA
+150g
TECH
+200g
DESARROLLO
+100g
CONTENIDO
+100g
000g
IDEAS EN PROCESO
1KILO
100% DIGITALES
01 / QUÉ HACEMOS

Marketing, diseño, IA, tecnología, desarrollo y contenido. Combinamos creatividad y tecnología para resolver problemas reales, lanzar proyectos y hacer que las ideas pasen de la pantalla a la realidad.

02 / CÓMO TRABAJAMOS

Cada proyecto necesita algo distinto. Armamos el equipo y la combinación de disciplinas que hacen falta para resolverlo. Sin estructuras innecesarias y sin venderte cosas que no necesitás.

03 / LO QUE NO HACEMOS

No hacemos presentaciones que quedan guardadas. No hacemos ideas que nunca llegan a hacerse. No hacemos reuniones para organizar reuniones. Si hay una buena idea, queremos verla funcionando.

+15AÑOS
DE EXPERIENCIA

TODO LO QUE NECESITÁS
PARA HACERLO REAL.

A1MARKETING
250g
A2DISEÑO
200g
A3IA
150g
A4TECH
200g
A5DESARROLLO
100g
A6CONTENIDO
100g

QUÉ PODEMOS
HACER JUNTOS.

Estrategia, posicionamiento y campañas que se miden. Definimos qué se dice, dónde y con qué presupuesto, y después mostramos el resultado sin maquillar.

ESTRATEGIAPERFORMANCEMEDIOSCRM
PROPORCIÓN EN QUÉ HACEMOS100%

Identidad, sistemas visuales y producto. Diseñamos para que se pueda construir: cada decisión llega al desarrollo con reglas claras.

MARCAUI/UXPACKAGINGDESIGN SYSTEMS
PROPORCIÓN EN QUÉ HACEMOS80%

Automatizaciones, asistentes y modelos aplicados a tareas concretas. Empezamos por el proceso que duele, no por la tecnología que suena bien.

AUTOMATIZACIÓNAGENTESDATOSCONTENIDO GENERATIVO
PROPORCIÓN EN QUÉ HACEMOS60%

Arquitectura, integraciones e infraestructura. La parte que nadie ve y que decide si lo demás funciona.

ARQUITECTURAINTEGRACIONESCLOUDANALÍTICA
PROPORCIÓN EN QUÉ HACEMOS80%

Sitios, aplicaciones y plataformas. Código propio, entregado y documentado. Si no se puede mantener, no está terminado.

WEBAPPSE-COMMERCEMANTENIMIENTO
PROPORCIÓN EN QUÉ HACEMOS40%

Texto, audiovisual y producción continua. Piezas hechas para un canal y un objetivo, no para llenar una grilla.

COPYVIDEOSOCIALFOTO
PROPORCIÓN EN QUÉ HACEMOS40%

CUATRO PASOS.
SIN VUELTAS.

01

ENTENDER

Primero entendemos qué querés resolver, qué necesitás conseguir y con qué recursos contamos. Definimos objetivos, prioridades y alcance antes de empezar.

02

ARMAR

Ponemos a trabajar las disciplinas que hacen falta. Estrategia, diseño, tecnología, contenido o desarrollo, según lo que el proyecto necesite.

03

PROBAR

Probamos, medimos y ajustamos. Lo que no funciona se cambia rápido, antes de que se convierta en un problema caro.

04

ENTREGAR

Entregamos el proyecto listo para usar, publicar o seguir desarrollando. Con archivos, código, accesos y todo lo necesario para continuar.